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Mostrando entradas de mayo, 2019

Motores gráficos Unity (Laberinto)

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La práctica consiste en construir un entorno jugable basado en un laberinto o pasillo de obstáculos recorrido por un objeto 3D como por ejemplo una esfera. Pasos: 1º. Se abre Unity y se crea la esfera. 2. Crear un material y se añade a la esfera. 3º. Crear un scripting para que la esfera se mueva en los ejes X y Z, al pulsar las teclas W,S,A,D, y aplicarlos a nuestro objeto. 4º. Crear un plano bajo la esfera. 5º. Crea cubos, cilindros, cápsulas, planos u otros objetos 3D para formar un pequeño laberinto que tendrá que atravesar tu esfera. 6º. Crear materiales y texturas para los objetos del laberinto y un archivo de audio para aplicarlo. La bola se mueve hasta llegar a la capsula controlándola con la teclas W(mover alante),A(mover izquierda),S(mover derecha),D(moder atrás) , que es su destino.

Motores gráficos Unity (Realidad Aumentada)

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Unity es un motor de videojuegos multiplataforma que trabaja mediante un editor visual y scripting. Hay versiones gratuita y profesional. Utiliza Script. A continuación explico la práctica realizada: Lo primero que tienes que hacer es registrarte en  https://developer.vuforia.com  y subir un        marcador que es lo que te va a permitir ver tu modelo 3D, e insertarlo el marcador en la escena. Este es el mío: A continuación, en la tienda eliges una imagen, vídeo o texto. Yo he elegido una imagen de un personaje: Por último te descargas el marcador en el móvil, lo enseñas a la cámara del ordenador y podrás ver el resultado: En mi opinión me parece un práctica bastante interesante y entretenida con respecto a la Realidad Aumentada, pero Unity es un programa dificil de manejar y da algunos porblemas.